为什么公孙离伤害那么低却又是射手,感觉她完全不是打输出的?
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公孙离不仅有4段位移,每次释放技能下次普通攻击还会额外投掷一枚飞镖,通过不断的释放技能快速累积标记即可打出爆炸伤害。公孙离虽然身手敏捷,但是这个英雄操作难度太高,论爆发伤害也只比百里守约高那么一点,而且身板极脆,被鲁班一个扫射就残血了。很多玩家可能会想,如果公孙离能有着主流射手的爆发伤害那就好了。
由于公孙离的普攻伤害会为目标叠加枫之印记,每四层印记触发一次爆炸。很多玩家就错误地认为公孙离要高攻速,快速叠满印记。然而实际上公孙离并不需要高攻速。因为如果给公孙离叠加高攻速,物理攻击肯定会很低,这就得多打普攻,严重影响公孙离的灵活性。而公孙离真正的核心玩法是灵活走位,而不是像后羿,鲁班,狄仁杰那种疯狂战撸,所以太高的攻速反而限制了公孙离。
我们先看她的技能特点:
被动:普攻对目标叠加印记,每四层印记触发爆炸并减少各技能CD一秒。释放技能后可再次使用技能回归到纸伞的位置。当纸伞不在阿离手中时,增加50点移速普攻间隔减少20%。释放技能或收回纸伞的下一次普攻会额外扔出一枚飞镖。
一技能:阿离向指定方向位移并将纸伞留在原地。主要位移技能,可以通过一技能位移再回去的方式进行消耗或逃生。
二技能:阿离使纸伞飞旋,造成两段法术伤害并击落飞行物,这个技能是线上无伤消耗和团战保命的神技。团战时一个好的二技能可以抵消掉大部分威胁。
三技能:击退指定方向敌人,造成法术伤害。此技能用法多样,可以在对拼时补伤害打控制,逃跑时快速逃生或击退追击你的敌人。
出装推荐:攻速鞋+末世+闪电匕首+无尽战刃+破晓+名刀司命
公孙离的输出原理在于普攻叠加被动。出装方面以攻速为主,所以对于公孙离来说末世与电刀性价比很高,通过不断地普攻来触发攻击特效。无尽战刃增加伤害与暴击,破晓作为射手神装自然是必备品。最后复活甲和名刀切换,提高团战的生存率。如果前期发育不好,没有建立起经济优势,也可以把破晓换为逐日之弓。因为破晓过于昂贵,经济差距导致了装备的难以成型。而逐日之弓的主动让公孙离可以直接攻击敌方后排输出,三秒钟的伤害即使经济落后也不容小觑,有助于快速赢下团战。
玩好公孙离要具备一个强大的心理素质,相信自己,只要手速够快玩得够好,你就不会怕被刺客切死,还可以做到反杀。细节就是被切时立刻开一技能位移,但是不要急着回头平a,也没必要一直逃跑。只需要再移动一下,因为纸伞离手后会增加50点移速,稍微移动拉开距离后再回头风筝,注意别被蹲伞后就可以边走边a,敌人快追上时返回原地继续风筝。
所以说,公孙离是一名活跃于高端局的射手英雄,也是目前最有操作难度的射手。打出高额伤害的同时也具有着高机动性。你完全把她和主流站撸射手对比那肯定是不行的,但要是勤练习,任何一个射手刺客在阿离这里都占不到便宜的!
放一个技能,普功一下等于变2下,4下普功爆炸,你说伤害低?
先把游戏下载下来好好看看技能再提问,不要当云玩家。
首先,公孙离的伤害不低,而且作为最难的射手,之一,阿离拥有混合伤害,练好了是凯瑞全场
公孙离是单挑或者收割型射手,属于技术流,相对于鲁班,后羿肯定输出要低一些,否则全是她的就没法玩了
飘逸
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