猎人野性的呼唤怎么玩?很多玩家入手了游戏不知道怎么上手,这里给大家带来了猎人野性的呼唤快速上手图文教程,包括了全技能树+武器装备+战斗技巧,一起来看下具体的玩法攻略吧。
快速上手图文教程
一.关于猎人:野性的召唤
这50平方英里内的每一处细节,都应用了 Avalanche Studios 新开发的遊戲引擎 Apex。此技术荣获奖项肯定,并在爆发性动作游戏领域享有 10 多年开发经验。
重要特色:
1.新一代狩猎经验。
《狩猎:野性的召唤》提供最身历其境的狩猎体验。步入生机勃勃且风景如画的开放世界中,你将在荒野中一睹雄伟的鹿、威风凛凛的野牛、数不清的飞禽、动物和昆虫。
你可以体验复杂的动物行为、变化万千的天气、日夜的完整循环、模拟弹道、极真实的音效、精密风向系统夹带的气味等等。各种系统交织作用,让你沉浸其中,唤醒心中潜在的猎性。
2.探索辽阔的开放世界。
探索 50 平方英里的多种不同地形,有湿地、密林、蓊郁山谷和广阔田野。
《狩猎:野性的召唤》的辽阔世界划分为多个独立的狩猎特别保护区,各区都充满惊喜,保证能让你欢度难忘时刻。
在开放世界中接受各种任务与挑战,或四处游历探险。找出瞭望台、狩猎塔和哨站,以便在广大的开放世界中迅速轻松行动。
3.化身猎人,缜密设计狩猎计划。
获取并装备各种狙击枪、手枪和弓箭,量身搭配合适的瞄准镜和弹药。
玩家可选配并精通专用的武器。解锁各种技能和装备以发展个人狩猎风格。
学习使用鸣叫器和香气来辅助猎补行动,更重要的是,你必须深入了解猎物:仔细观察动物行为、特性和移动模式。
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二.配置要求
三.键位设定
四.界面及UI
游戏界面十分简洁。右下角显示的是玩家的状态。
1. 罗盘及风向。指针所指的方向是玩家的面对方向。黄色扇形区域代表当时的风向,风向设定是《狩猎》这款游戏中影响猎物追踪成功率的重要设定之一。风向会携带你身上的气味,若让动物闻到则会心生警惕。风向及强度会决定气味的传播程度。若风强,气味则传播的更远,但传 播方向仅会沿着风向。瑞风弱,气味传播不会太远,但蔓延的范围较大。气味消除喷雾可暂时的掩盖气味。
2. 装备。角色当前手持的装备会显示在这里。
3. 心率。跑动和长时间的屏息瞄准会造成心率的升高,心率升高的一定数值便无法使用屏息瞄准。当静止不动时则会逐渐回到正常心率。
4. 角色可见性。可见性表明自己在周围环境中的显著性,四处移动和在开阔的地带移动会让动物更加容易发现你,而你站立不动,降低身形或躲在植物中,可显著降低可见性。
5. 噪声。噪音会惊动动物,移动越快,噪音越大。在植被间移动会产生更多噪音。环境声音可以掩盖噪音,比如风声和雨声。
五.游戏上手须知
《狩猎:野性的召唤》是一款慢节奏的狩猎模拟游戏,你要花很多时间在探索发现和潜行上,1个小时毫无收获在游戏内是常见现象。你需要投入和沉浸还有代入感,你抱着玩FPS的心情来玩这款游戏的话,你会很快放弃的,这是一款极度需要耐心的游戏。
六.技能、武器装备和击杀系统
1.技能树系统
技能点加点方式的不同决定了狩猎者的狩猎风格。
1. 伏击狩猎(能树Ambusher):伏击狩猎需要猎手有足够的耐心,其次需要猎手懂得通过风向(处于目标点的下风处)和气味喷雾掩盖自身的气味,最后需要猎手懂得如何引诱动物到自己所在的狩猎区(每种动物都有对应的引诱装备)。这种狩猎方式相对来说比较枯燥,但是相对来说比较保守可靠,通常这是使用“手枪”、“霰弹枪”和“弓”时比较常用的一种狩猎方式。这种狩猎方式需要玩家找某种动物经常出没的区域例如:水源区,休息区,饮食区等(这些区域在玩家探索地图时会被标注在地图上),并且会标注动物来此处的时间段。玩家需要做的是隐蔽-等待-击杀。
2. 追踪狩猎(技能树 Stalker):难度较大的狩猎方式,首先这种狩猎方式需要猎手时刻注意自己移动产生的噪音,如果噪音太大动物们会很远听到,然后跑的离你远远的(除非有很大的风声或者雷雨声帮你做掩盖);其次这种狩猎方式需要猎手时刻注意风向,因为风会将人的气味吹出去很远的距离导致动物们警觉,所以一旦选择追踪狩猎,那么一定要让自己时刻处于下风位(使用气味掩盖喷剂也是可行的方式);最后这种狩猎方式需要玩家懂得查看动物留下的一切痕迹(足迹、粪便等),懂得分辨痕迹都是如何产生的,假设不能很好的分辨足迹的产生原因,那么你将会被那些痕迹搞得晕头转向。追踪狩猎中还需要玩家时刻聆听周围的动静,利用动物发出的各种声音来判断周围情况(这些声音包括叫声和脚步声等),帮助自己更好的找到猎物。
2.武器及武器技能
武器游戏中枪械主要分为三大类:手枪、霰弹枪、步枪和弓箭。
1. 手枪:游戏中手枪有三种口径可供选择,即:.357 Magnum、.44 Magnum和.454 Casull。手枪相对于步枪来说优势是携带方便,重量轻。相对于步枪的劣势就是射程近。手枪的最佳狩猎距离在20~30m
2.弓箭:最大的特点便是安静以及匹敌步枪伤害力的狩猎效率。与诱捕伏击的技能树搭配,可不动声色的猎杀多只动物不引起动物的警觉,在中近距离面对成群的猎物时最该掏出的装备。
3. 霰弹枪:相对于步枪而言霰弹枪拥有自己独特的优势,那就是一次性发射多发弹丸有助于提高命中率,同时因为多发弹丸的散布效果会命中动物的多个部位产生比步枪射击时更多的伤口;跟手枪一样霰弹枪的劣势也是射程近,同时霰弹枪还有一个缺点就是单发弹丸的穿透能力和空腔效应有限(使用独头弹除外),霰弹枪主要的杀伤就是依靠多发弹丸同时命中目标造成多部位损伤产生伤害叠加的效果(甚至可能一两发命中要害造成致命伤)。使用霰弹枪时根据使用的弹药不同射击的距离也不相同,如果使用默认的鹿弹狩猎,那么比较理想的射击距离应该是20~30m;如果使用独头弹狩猎,那么理想的射击距离大概是50~70m,这里建议的距离主要的考虑因素有两点:第一是在这个距离上射击能保证射杀效率;第二是这个距离比较好获得射击机会,射击前惊动猎物的概率也会小一些。
4. 步枪:游戏中默认的初始武器就是.243步枪,所以这个游戏中真正常用的狩猎武器还是步枪。相比于手枪和霰弹枪,步枪射程远,中远距离射击精度高,是最好上手的狩猎武器。步枪有多种口径选择:.223 Remington,游戏中精度最高的步枪弹药,但是因为口径的原因只适合狩猎小型动物,比如游戏中的“Red Fox赤狐”、“Coyote郊狼”和“Roe Deer狍鹿”,但是狩猎“Blacktail Deer黑尾鹿”就有些威力不足了;.243 Winchester,一种比.223 Rem威力稍大的弹药,适合狩猎“Blacktail Deer黑尾鹿”、“Whitetail Deer白尾鹿”和“Fallow Deer黇鹿”这类的“武器需求等级为2”或者以下的等级的动物,狩猎“Roosevelt Elk罗斯福马鹿”时就威力不足了;.270 Winchester,一种在等级上与.243相同但是实际效果会更好的弹药,使用这种弹药也非常适合进行300m甚至400m距离上的猎杀,如果命中要害也可以很高效的射杀“Roosevelt Elk罗斯福马鹿”,但是面对“Moose 驼鹿”时只有射中头部或者脊椎才能保证高效射杀;7mm Weatherby Magnum,一种比较大威力的弹药,这种弹药可以轻松射杀“Roosevelt Elk罗斯福马鹿” 这类的“武器需求等级为3”或者以下的等级的动物,但是面对“Moose 驼鹿”仍然显得有些力不从心,但是命中要害时的射杀效率明显会高于前面提到的弹药;.338 Winchester Magnum,游戏中的真正全能弹药,这种弹药可以轻松射杀“Moose 驼鹿”和“European Bison欧洲野牛”这类的“武器需求等级为4”或者以下的等级的动物;.30-30 Winchester,这种弹药在游戏中的定位感觉是和.243 Win对应的,.30-30 Win在保持与.243 Win相同的空腔效应的情况下具有更好的穿透性(只是略高,并不明显),所以其特点基本可以参考.243 Win弹药;.45-70 Government,这种弹药在游戏中的定位感觉是和.270 Win对应的,.45-70 Win在穿透性和空腔效果上面都略优于.270 Win但还是并不明显,所以其特点基本可以参考.243 Win弹药。
3.武器技能
武器技能树加点有4条路线,对应了游戏中的武器系统,分别是:步枪、手枪、弓箭和霰弹枪。新手还是主加步枪吧。
步枪技能
3.击杀猎物
1.关于命中率
1.游戏中的命中率会受到风向、风速等天气因素的影响,也会受到呼吸、心率等自身因素的影响,另外,距离因素的影响也是不容忽视的。目标静止不动时是最理想的击杀时机,这种情况下需要考虑的是距离和风向对弹道的影响。如果你射击的是近距离目标(50~100m甚至更近)那么你可以忽略风速的影响。如果你遇到的是顺风或者逆风,那么你要考虑的就不是横向修正而是纵向修正量了,理论上来说顺风时你需要压低瞄准点,逆风时你需要抬高瞄准点;如果你遇到的是侧风,好吧,这真的很麻烦,根据风向你需要朝相反的方向修正,至于修正量有多少,那就要考虑风速了。在游戏里面其实200m左右的射击距离子弹都不会受太大的风偏影响,但是如何应对风偏自己心里一定要有概念。
2. 移动中的目标:射击移动中的目标,这确实有点难度了,根据动物相对与你的角度不同以及它移动的速度不同,你需要的修正量也不同。举个例子:如果一个动物与你的瞄准线夹角正好是90度,并且他在以正常走路的速度移动,那么你可能需要提前0.5moa来对准他射击,如果它与你的瞄准线夹角为45度,而且他还是以正常走路的速度移动,那么你可能只需要提前0.25moa就能达到相同的目的。当然这也只是举例,具体情况还要大家在游戏中通过大量的射击来积累经验。
3. 动物所在的位置与你所在的位置有高度差:以上两个例子中,都假设为了你与动物处于同一个平面内,但是如果你与动物有很大的高度差怎么办呢?很简单,如果他的高度高于你,那么你需要抬高瞄准点,如果他的高度低于你,你需要压低瞄准点。假若高度差并不明显,也就不需要修正了。
需要注意的是,预修正的量一定要小,例如,你想射击鹿的鼻子,在100米的距离上你瞄准鹿眼的下部就可以了。
2.关于伤害最大化
这是一款拟真到了丧心病狂地步的游戏,在击杀系统中,命中不同的部位不仅有不同的伤害,在扣下扳机前甚至需要考虑命中部位是否有骨骼保护,是否子弹会贯穿等导致无法瞬间致死的因素!
爆头是所有射击游戏中最常用的一枪制敌的击杀方式,但在《狩猎》中,刻意去爆头的致死率缺低的可怜。一是远距离瞄准头部,目标太小,加上瞄准镜的晃动很难有效的击中目标。二是风向和距离影响弹道,例如在200米的距离上瞄准头部(不考虑额风向),命中的却是下颚部位。猎物中枪后,拍拍身上的尘土潇洒离去。这一枪不仅没有收获,反而吓跑了一群猎物!
射击肺部才是真正高效的猎杀方式。射击从侧面来看动物身上面积最大的重要器官就是双侧的肺部,在游戏中你用合适口径的子弹射击合适的动物的肺部,往往可以一枪结束猎物的生命,不需要费时间再去追踪。举个例子:使用.270 Win子弹在双肺命中的前提下射杀一头白尾鹿,那么白尾鹿就会立刻原地死掉。但是你是用.270 Win子弹在双肺命中的前提下射杀一头驼鹿(世界上已知最大的鹿),那么这头驼鹿也会死,但是往往你要跑好远。与之相似的,射击动物肝脏也会导致动物较快死亡,但是不一定能立刻死亡。如果你想用.270 Win射杀一头驼鹿,那么最好的射击点是脊椎和脑部,不过射击脑部的前提是你的子弹不要被坚硬的头骨完全挡住,不然驼鹿依旧会跑很远才死掉。所以最理想的位置是脊椎,确切的说是要尽量干净利索的切断“反应神经中枢”,只有这样才能让猎物快速死亡。
关于随缘射击。我曾经3m距离正面爆了鹿头,那鹿还狂奔几百米才倒地身亡;也曾经追着血迹发现一只鹿后在收获界面发现我只是打中了它耳朵:最气的是一次一只鹿一边流着血一边狂奔了至少两公里,期间还三次留下来回跑动的足迹干扰追踪,最后我还追丢了,心态粉碎。后来我才总结出打鹿要打后脑或者颈椎骨或者心脏或者肺部才能一枪当场毙命。
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