自诩宝可梦铁粉的部分人,可能连属性克制关系都理不清

看动画的时候最好不要开弹幕,因为有一些莫名其妙的弹幕总是很影响观看体验,不仅如此还有很多错误的信息,今天整一期有关属性的云言论。

自诩宝可梦铁粉的部分人,可能连属性克制关系都理不清

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自诩宝可梦铁粉的部分人,可能连属性克制关系都理不清

【图文无关】

1.电——岩石

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电属性作为攻击方打岩石属性是一倍效果,既没有免疫也没有微弱,反过来亦是如此,电系和岩石系就像两个没有交集的属性一样,没有擦出任何火花。

但是云玩家会觉得电系打岩石系是无效的,这种理念可能和地面属性搞混了,电系打地面属性才是无效的,岩石系作为初代的附着属性常常和地面系一起出现,给人一种错觉以为岩石系也免疫电属性招式,其实是误解。

2.电——地面

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电属性在初代开始对地面系就是无效的,不存在什么初代微弱,而且地面系也是第一世代就存在的属性。

这属于动画误导,皮卡丘使用电击对很多小拳石,大岩蛇等宝可梦造成伤害,其实这就是动画制作出现错误,而有的云粉丝会硬洗,一种说法是表示初代没有地面属性,那么我反问你嘎啦嘎啦,地鼠这些初代宝可梦是什么属性?

另一种说初代电系攻击地面系微弱,我只能说这种人改版玩多了,有的改版游戏为了降低游戏难度,特意修改了属性克制,真的非常不要脸。

3.超能——幽灵

第一世代幽灵系攻击超能系是无效的!但是超能系也并不克制幽灵系。

第二世代起修改了属性克制,幽灵属性开始克制超能系了,但是超能系反打幽灵系仍然是一倍效果,不存在所谓的超能系克制幽灵系或者超能系和幽灵系互相克制的说法。

给你互相克制的是因为初代只有耿鬼一家是幽灵属性,但是他们同时存在毒属性,毒属性被超能系克制,因此耿鬼才会被超能系克制,而非幽灵属性本身被克制。

4.虫——超能

虫系是克制超能系的,但是超能系攻击虫系也是一倍伤害。

有一种说法是虫系超能系互相克制,造成这种错觉的原因很可能是通关游戏中野生虫系宝可梦一般特防较差,而超能系在早期就能习得威力较大的特攻招式,因此能打出巨大的伤害,和属性克制真的没有什么关系。

5.电——钢

自诩宝可梦铁粉的部分人,可能连属性克制关系都理不清

根据现代知识,钢好像是导电的,于是有的人觉得电系应该克制钢系,但是钢系作为最优秀的防御属性,哪里怕电?电属性招式攻击钢系仅仅是一倍效果,没有克制补正,但是钢系如果打电系则会效果不好。

6.虫——冰

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作为最乐色的两个属性,这俩难兄难弟自然不可能互相为难,说到底还是现实常识误导了他们,冬天降雪能冻死害虫,但是冰属性招式对于虫系并没有特殊的克制作用,这点也不知道为什么,冰系这个打击面超强的属性在虫系面前没法取得克制效果,不过虫系招式打向冰系也并不克制或者产生微弱效果。

7.幽灵/恶——钢

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第五世代前钢属性是抵抗幽灵属性和恶属性招式的,但是第六世代起移除了这两个招式的抗性,原因无他,新增的妖精系钢系再次抵抗并且克制,如果不削弱的话钢系着实太过强大,因此第六世代起钢系无故少了两个抗性,所以在讨论抗性的时候要注意时间段。

8.幽灵——妖精

第七世代的御三家是草系幽灵系的狙射树枭,水系妖精系的西狮海壬,火系恶系的咆哮虎,看上去好像御三家的两个属性都完克另一位,火恶克制草幽灵,水妖精完克火恶,但是这并不是一个闭环克制链,妖精属性和幽灵属性之间没有任何瓜葛,互相攻击都只有一倍效果,不克制也不微弱。

以上就是我觉得容易被混淆的属性克制链了,云玩家真的少说话,但凡多看看属性克制表,也不会说出这么丢人的言论。

★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!

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