关于骨骼动画,正确的描述包括()
关于骨骼动画,正确的描述包括()
可使元件实例和形状对象按复杂而自然的方式移动
可以轻松创建人物胳膊、腿的动画和面部表情
在父子层次结构中,骨架中的骨骼彼此相连
骨架可以是线性的或分支的
正确答案:可使元件实例和形状对象按复杂而自然的方式移动
可以轻松创建人物胳膊、腿的动画和面部表情
在父子层次结构中,骨架中的骨骼彼此相连
骨架可以是线性的或分支的
★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!
本文经用户投稿或网站收集转载,如有侵权请联系本站。
关于骨骼动画,正确的描述包括()
可使元件实例和形状对象按复杂而自然的方式移动
可以轻松创建人物胳膊、腿的动画和面部表情
在父子层次结构中,骨架中的骨骼彼此相连
骨架可以是线性的或分支的
正确答案:可使元件实例和形状对象按复杂而自然的方式移动
可以轻松创建人物胳膊、腿的动画和面部表情
在父子层次结构中,骨架中的骨骼彼此相连
骨架可以是线性的或分支的
★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!