文化典籍在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是()在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是()F1F2F5F9A、正确B、错误正确答案:B9★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!本文经用户投稿或网站收集转载,如有侵权请联系本站。发表评论您必须登录才能评论哦~0条回复聚合阅读在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是()0评论当选择单个对象时,3dsMAX默认使用()。0评论3DSMAX文件保存命令可以保存的文件类型是()0评论3d中提供了三种复制方式,有:实例参考和()。0评论要对一组对象具有单个对象的特性,同时又能够单独编辑它们,就应该使用()。0评论NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。0评论在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作的基本原则是()。0评论可以将多个对象组合在一起进行变换和调整的菜单是()。0评论使用选择集中心就是使用所有选择对象边界盒的什么作为旋转和缩放的中心。()0评论当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用最佳坐标系是()。0评论
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