文化典籍用于动画制作的主要工作场所通常称为()。用于动画制作的主要工作场所通常称为()。工作区舞台场景时间轴正确答案:工作区★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!本文经用户投稿或网站收集转载,如有侵权请联系本站。发表评论您必须登录才能评论哦~0条回复聚合阅读用于动画制作的主要工作场所通常称为()。0评论在样条线的编辑中(使用EditSpline或者使用EditableSpline),有一个LockHandles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,其中()的叙述是错误的0评论画笔模式包括几个选项()0评论动画的效果主要由()决定0评论下面关于样条曲线中节点调整的叙述,()是不正确的()。0评论位图和静态文本对象需要()后,方可用来进行形状动画的设计制作。0评论多截面放样时用于对几个截面的第一点位置进行比较的命令是()0评论在取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化0评论在相互()的一对微面上,有着大小()的剪应力,它们的方向共同指向或背离这两个微面的交线,这就是剪应力互等定理。0评论当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置;片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()0评论
文化典籍用于动画制作的主要工作场所通常称为()。用于动画制作的主要工作场所通常称为()。工作区舞台场景时间轴正确答案:工作区★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!本文经用户投稿或网站收集转载,如有侵权请联系本站。