文化典籍数字图形设计的研究对象是能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,但不包括各种声音。数字图形设计的研究对象是能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,但不包括各种声音。A、正确B、错误正确答案:A★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!本文经用户投稿或网站收集转载,如有侵权请联系本站。发表评论您必须登录才能评论哦~0条回复聚合阅读数字图形设计的研究对象是能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,但不包括各种声音。0评论电子束轰击荧光屏产生的亮点只能持续极短的时间,为了产生静态的不闪烁的图像,电子束必须周期性地反复扫描所要绘制的图形,这个过程称为刷新。0评论Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点,是正确的。0评论一般正平行投影又分为三面视图和轴测图。0评论对三维模型的各种变换主要是对空间点的变换,变换后,保持原有的几何拓扑信息,从而达到对整个模型的变换。0评论如果将空间点用一个四维坐标的矩阵[XYZH]表示时,则称为齐次坐标表示法。0评论二次B样条曲线的起点落在其B特征多边形的第一条边的中点,是正确的。0评论如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。0评论多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。0评论齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。0评论
文化典籍数字图形设计的研究对象是能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,但不包括各种声音。数字图形设计的研究对象是能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,但不包括各种声音。A、正确B、错误正确答案:A★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!本文经用户投稿或网站收集转载,如有侵权请联系本站。