文化典籍多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。A、正确B、错误正确答案:A★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!本文经用户投稿或网站收集转载,如有侵权请联系本站。发表评论您必须登录才能评论哦~0条回复聚合阅读多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。0评论齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。0评论平行投影与透视投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确集合尺寸与形状。0评论一般图形系统中所配置的点阵绘图(打印)机,其分辨率对图形运算的精度没有直接影响。0评论实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。0评论利用射线穿透法显示彩色图形,能产生3种颜色。0评论平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。0评论边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点,是错误的。0评论参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用,是错误的。0评论在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理,是错误的。0评论
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