文化典籍在mentalray渲染器中,物体可以作为光源,为场景照明。在mentalray渲染器中,物体可以作为光源,为场景照明。A、正确B、错误正确答案:A★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!本文经用户投稿或网站收集转载,如有侵权请联系本站。发表评论您必须登录才能评论哦~0条回复聚合阅读在mentalray渲染器中,物体可以作为光源,为场景照明。0评论MayaHardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。0评论在Maya中有多种捕捉方式,其中包括栅格捕捉、边线捕捉、曲面捕捉。0评论将流体转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来。0评论NURBS曲线可以转化成多边形物体。0评论一个粒子系统可以同时受多个力场的影响控制。0评论NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。0评论Maya?Fur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用。0评论NURBS物体可以使用Merge命令将表面的点合并在一起。0评论在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的(深度贴图阴影)将不会产生作用。0评论
文化典籍在mentalray渲染器中,物体可以作为光源,为场景照明。在mentalray渲染器中,物体可以作为光源,为场景照明。A、正确B、错误正确答案:A★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!本文经用户投稿或网站收集转载,如有侵权请联系本站。