文化典籍将流体转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来。将流体转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来。A、正确B、错误正确答案:A★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!本文经用户投稿或网站收集转载,如有侵权请联系本站。发表评论您必须登录才能评论哦~0条回复聚合阅读将流体转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来。0评论NURBS曲线可以转化成多边形物体。0评论一个粒子系统可以同时受多个力场的影响控制。0评论NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。0评论Maya?Fur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用。0评论NURBS物体可以使用Merge命令将表面的点合并在一起。0评论在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的(深度贴图阴影)将不会产生作用。0评论Maya不允许用户自定义快捷键。0评论在Maya中,动力场可以应用到被动刚体上。0评论使用不同的曲线工具创建的曲线,其曲线元素也不同。0评论
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