文化典籍合成物体可以使用()方式进行布尔运算合成物体可以使用()方式进行布尔运算A.相加B.相减C.剪切D.相交正确答案:ABCD★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!本文经用户投稿或网站收集转载,如有侵权请联系本站。发表评论您必须登录才能评论哦~0条回复聚合阅读合成物体可以使用()方式进行布尔运算0评论3DSMAX软件的四个默认视图是()0评论3DSMAX的三大要素是()0评论以下关于时基的概念说法正确的是()0评论关于帧和帧速率叙述正确的是()0评论以下哪个选项属于mentalray渲染器的基本流程0评论以下有关粒子系统的说法不正确的是()0评论下面哪几种二维图形可以作为放样路径()0评论以下属于缩放工具中的缩放方式的是()0评论以下属于Max中自带的动画域外扩展曲线类型的有()0评论
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