Flash动画技术入门(湖北大学)2023章节测试答案超星尔雅

我的答案:X

6.14传统补间动画(旋转)——风车旋转

1、【判断题】制作风车动画的时候,风车的手柄和风车的转页再一个图层没关系,设置的动画的时候先选中转页就可以了。

我的答案:X

6.15传统补间动画(有的对象缩放,有的对象位移)——弹簧振子

1、【判断题】制作弹簧振子动画的时候,先把弹簧和小球组合,然后再开始设置动画。

我的答案:X

6.16传统补间动画(一边移动一边缩小)——嫦娥奔月

1、【判断题】Flash不可能让一个对象一边移动一边缩小。

我的答案:X

6.17传统补间动画(一边移动一边旋转)——一叶知秋

1、【判断题】Flash能让一个对象一边移动一边旋转。

我的答案:√

6.18传统补间动画(摆动)——基本技术

1、【判断题】制作单摆动画的时候,要先把单摆实例的变形控制中心移动到单摆的最顶端。

我的答案:√

2、【判断题】摆动和旋转,制作手法相同,只是设置的角度不一样。

我的答案:√

6.19传统补间动画(摆动)——不倒翁

1、【判断题】各种动画形式都可以应用在影片剪辑的内部。

我的答案:√

6.20传统补间动画(色彩效果 色彩变换)——多彩生活

1、【判断题】色彩的渐变,可以用传统补间实现,也可以用补间形状实现。

我的答案:√

2、【判断题】Flash可以实现图形或者文字色彩的渐变。

我的答案:√

6.21传统补间动画(色彩效果 透明度)淡入淡出——场景

1、【判断题】用透明度参数的变化做出的动画可以模拟淡入淡出的效果。

我的答案:√

6.22传统补间动画(色彩效果 透明度)忽明忽暗——装点圣诞树

1、【判断题】用透明度参数的变化做出的动画还可以模拟某些对象忽明忽暗的效果。

我的答案:√

6.23传统补间动画(色彩效果 透明度)忽明忽暗——电灯泡

1、【判断题】想用透明度参数来做传统补间的话,必须先把这个对象转成影片剪辑。之后对影片剪辑的实例做透明度参数变化的传统补间。

我的答案:√

6.24传统补间动画(滤镜 发光)——太阳

1、【判断题】影片剪辑的滤镜参数变化也可以用来做传统补间动画。

我的答案:√

6.25传统补间动画(综合应用)——星夜神谕

1、【判断题】移动、放大、淡入,这些效果用传统补间是可以同时实现的。

我的答案:√

7.1在帧上应用AS——三角形面积

1、【判断题】Flash只有按钮上是可以写代码的,别的地方都不能。

我的答案:X

7.2在按钮上应用AS——平行四边形面积

1、【判断题】在同一个图层不同的时间段可以分别设置不同的动画。

我的答案:√

8.1运动引导层动画(线条路径)——基本技术

1、【判断题】运动引导层动画中的引导线在作品中是不显示的。

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